この間から時間を見つけて制作を進めている「ハロウィン仮装行列」という3D企画。
10/31が一応の制作・投稿期限ということで、ひとまず完成にこぎつけられたぞい!
ふぅ?。
いやはや、それにしても[cg]に投稿したはいいけど、
この企画で投稿されている作品のクオリティがマジハンパじゃないので、
ひっそりと投稿した作品を消しておこうかと思ったり。
一応、出来上がりはこんな感じ。

余裕をみて制作を進めていたつもりだったけど、
気が付けば仕事に追われて3Dどころじゃなかったりして、それが続いたのがまずかったかなー。
もう少し、色々と調整したかったのだけど、結局時間切れという結果になってしまった・・・。
【修正したかった箇所】
○顔(というか目)
身体つきや等身を考えると、ちょっと目が合ってないのかなー。
下絵の段階ではそう気にならなかったんだけど、3Dで立体にしたら結構な違和感になってしまった。
○ポージング
ウェイト調整している暇がなかった。これはスケジューリングの問題だなw
結局、すごく簡単なポーズで落ち着けてしまった。
→つまり、モデルの破綻が少ない程度の動きしか付けられなかったゞ( ̄∇ ̄;)ヲイ
○ちらつき対策
3Dソフトのビューワー上ではそんなに問題ないんだけど、
[cg]にポリゴン投稿する際には、ちょっとネックになる部分。
ただ、これもある程度[cg]サイトのポリゴンビューワーについて、熟知できてくると、
破綻がなくきれいな作品として投稿できるっぽいので、ある程度の慣れが必要なのかな。
ポリゴンの割り方とかでも変わってくるみたいなので、調整あるのみ!ということらしいですが。
ファイルの作成・更新日時を追いかけると、制作期間は述べ9日。
1日の作業時間が1時間?8時間と結構ばらつきがあるので、
平均5?6時間と考えた場合、50時間強かかった感じかな。
(モデリング、テクスチャ作成、ポージング含む)
今年のお祭りはあと、、、考えられるとすると12月のアレですかね?。
企画物はさておき、時間見つけてネタとして作ってみようかな。
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